|
Écrit par George Abitbol
|
|
Mercredi, 15 Avril 2009 13:40 |
Il est bien difficile de décrire Braid,tant ce petit jeu indépendant, créé par deux personnes, est différentdu reste de la production actuelle. On pourrait commencer par le plusévident : Braid est un jeu de plate-forme, qui rend un hommage évident à Super Mario Bros.On grimpe des échelles, on évite des plantes qui sortent du sol, onsaute sur des ennemis et on cherche une princesse. Et en même temps, Jonathan Blow, créateur du jeu, cite volontiers Les Cités Invisibles d’Italo Calvino comme inspiration.
On pourrait aussi parler des graphismes magnifiques du jeu, des tableaux réalisés au pinceau par David Hellman, qui donnent à Braidun cachet unique. Il y a aussi la musique, entêtante, et la narration,soignée et intelligente. Et puis cette belle idée de game design qu’estla possibilité de rembobiner l’action, ôtant toute possibilité de gameover. Déjà vue dans d’autres titres (les Prince of Persiarécents, entre autres), la manipulation du temps se combine ici aveccelle des objets pour résoudre des énigmes parfois très complexes, maisjamais hors de portée. Braid n’est pas très long :quelques heures à peine, durant lesquelles on disparaît dans un monde àpart, différent du réel comme du virtuel classique des jeux vidéo. Onen sort sonné.
La démo est disponible ici.
|
Capture Mystère...
euh - Le site est en t...
Capture Mystère...
re: - The Core Fusi...
Capture Mystère...
Yop a tous je crois qu...
Capture Mystère...
The Core Fusion
Capture Mystère...
quuuiiizzzz ! - Oh la,...