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Écrit par George Abitbol
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Mercredi, 27 Février 2008 17:16 |

Si le nom de Team Fortress ne vous dit rien, sans doute n'avez pas connu la sortie des Quake, Unreal et autres Half-Life sur PC. Mis au point par la communauté des joueurs, ce mod tient une place à part dans le coeur de nombreux joueurs et il n'est de ce fait pas étonnant que, même pratiquement dix ans après les premières annonces, sa suite soit encore attendue par une foule d'amateurs. Aujourd'hui, après d'innombrables retards et promesses non tenues, elle est enfin disponible. Intégrée par Valve à son étonnant coffret « The Orange Box », Team Fortress 2 se permet de bousculer nos habitudes et devrait, à son tour, marquer les esprits.
Pas de scénario, pas d'introduction ou de mise en scène complexe, le principe à la base de Team Fortress 2 est on ne peut plus simple : deux équipes (les bleus et les rouges) se vouent une haine farouche et ont décidé de régler leurs comptes à coups de bourre-pif dopés aux lance-roquettes, à la grenade ou à la mitrailleuse lourde... Une sorte de guerre psychologique que ne renierait pas le Savancosinus de Goscinny / Uderzo. Le pourquoi de cette lutte, on s'en moque complètement, en tant que joueur, il nous faut simplement choisir entre l'un des deux camps en présence et opter pour l'une des classes de personnage disponibles. Trois catégories sont accessibles (attaque, défense et soutien) pour un total de neuf « professions » : éclaireur, soldat, pyro, démolisseur, heavy, ingénieur, médecin, tireur d'élite et espion.
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