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Écrit par George Abitbol
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Lundi, 14 Avril 2008 02:00 |
Frontlines : Fuel Of War plonge le joueur au cœur d'une troisième guerre mondiale. Une crise énergétique éclate, engendrant ainsi une dépression planétaire. Dans ce contexte houleux, deux nouvelles alliances se forment : la Coalition Occidentale (États-Unis / Europe) et l'Étoile Rouge (Russie / Chine). Si le pitch n'a rien d'original, la trame scénaristique est assez bien montée pour nous tenir en haleine durant l'aventure. Elle contient 7 campagnes comportant un total de 35 missions. Globalement, la construction des missions est différente de ce que l'on peut retrouver dans d'autres FPS. Frontlines se base sur un procédé de déploiement ; le but étant systématiquement de capturer les différentes zones marquées par un point sur la carte. Simpliste ? Oui et non.

N'ayant testé que le Solo du jeu, il semble fait essentiellement pour le Multijoueur, et on se sens plutot dans un tutorial pour comprendre les rouage du jeu. En effet, la campagne solo n'est pas bien bien longue et on à l'impression de souvent faire des parties escarmouches contre l'IA.
Techniquement, c'est un peu le yoyo. On passe d'endroits avec des textures riches et agreables à l'oeil, aux endroits ou les textures mettent vraiment longtemp à arriver à l'ecran. Ce qui à vraiment pour resultat de donner l'impression d'un produit pas bien fini.
Le jeu propose pas mal de vehicules, les armes sont variés mais au final, on se sens dans un enieme ersatz de Battlefield 2. Donc globalement, c'est pas mal, mais bon, c'est pas non plus la panacée.
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